- 2026年9月10日
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【無限大ANANTA】スマホでまともに動くの?「本気で遊ぶならPCかPS5になりそう」
38: 名無しのキャプテン 最近の中国製ゲームは、スマホだけでなくPCや家庭用ゲーム機にも展開されている。 無限大ANANTAも、単純なスマホゲームとして比較するのは難しそうだな。 62: 名無しのキャプテン 高画質や快適な動作を重視するなら、PC版を選ぶ人が多そう。 スマホ版とはプレイヤー層が分か […]
38: 名無しのキャプテン 最近の中国製ゲームは、スマホだけでなくPCや家庭用ゲーム機にも展開されている。 無限大ANANTAも、単純なスマホゲームとして比較するのは難しそうだな。 62: 名無しのキャプテン 高画質や快適な動作を重視するなら、PC版を選ぶ人が多そう。 スマホ版とはプレイヤー層が分か […]
231: 名無しのキャプテン グローバルテストを実施しないなら、次に公式情報が出るのはいつになるんだろう。 かなり先になる可能性もありそう。 236: 名無しのキャプテン 現在出回っているテスト情報は、どこから流出しているんだ? 出所が分からない情報も多いな。 356: 名無しのキャプテン 公式情報 […]
121: 名無しのキャプテン スタミナに縛られず、繰り返し遊べる協力コンテンツがほしい。 大人数で街中のボスを倒すような遊びがあれば楽しそう。 ただのミニゲーム集だったら長続きしないと思う。 136: 名無しのキャプテン 無限大ANANTAのシステムを生かすなら、マルチプレイを楽しみながらキャラクタ […]
83: 名無しのキャプテン アズールプロミリアや白銀の城も、配信時期に関する情報が出始めている。 GTAの新作も控えているし、どのタイトルが生き残るんだろう。 85: 名無しのキャプテン 今後の新作が、原神と同じ規模まで成長するのは簡単ではないと思う。 一定数のユーザーを獲得して長く運営できたら、そ […]
65: 名無しのキャプテン 開発チームへのインタビューでは、有料アイテムを購入してもキャラクターの能力やステータスには影響しないと説明されているらしい。 課金によって戦闘力への不安を煽るような仕組みは避けたい方針とのこと。 84: 名無しのキャプテン キャラガチャがないことばかり注目されているけど、 […]
113: 名無しのキャプテン システム面で、無限大ANANTAとNTEの違いがまだよく分からない。 121: 名無しのキャプテン 個人的には、スタミナに縛られず遊べるマルチコンテンツがほしい。 大人数で街中のボスを倒したり、何度も挑戦できる協力コンテンツがあれば楽しそう。 ただのミニゲーム集だったら […]